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怪物猎人大狩猎体力恢复公式:游戏内剧情分支选择影响
怪物猎人大狩猎体力恢复公式:游戏内剧情分支选择影响

常常遇到体力不够又想拼一下过关的玩家一定很困扰吧,经过两叁天的研究后发现规则的恢復计算方式,大家如果有发现甚么小技巧也欢迎一起分享给各位吧!

更新:

2025-01-31 10:28:18

常常遇到体力不够又想拼一下过关的玩家一定很困扰吧,经过两叁天的研究后发现规则的恢復计算方式,大家如果有发现甚么小技巧也欢迎一起分享给各位吧!

怪物猎人大狩猎体力恢复公式:游戏内剧情分支选择影响

1。只要计时秒数没到00:00:01 暂停(切断)游戏 体力都会继续随着时间恢復

例:

开始体力:101

关卡消耗:100

剩余体力:1

在任务失败前停止游戏 过了两小时后 体力恢復121 再继续接关就可以轻鬆不浪费体力过关

PS只要时间到达00:00:00 or 血量达到0 不管你手的速度有多快都是以当时的体力做为接关的计算,摆在久也不会增加体力更别说切断游戏(会直接认定失败重开)

2。切断游戏重新开战小技巧

例:

一开始觉得开场不顺时间快到完全打不过又不想浪费体力,可以跳出游戏,将执行中的MH关闭,重新开启,进入游戏中关卡又是再开状态。

进入游戏再度重头继续玩。

PS只要游戏中有{死过}{接关过}都会被当成分段点继续游戏。不会说你死过重开游戏就一样重新开始。

3。强化材料用素材浪费一堆钱又升级不了什么鬼

例:

一开始不需要相同材料的武器就可以互相强化

LV1+LV1(or 强化石)=LV4orLV8

LV1+LV8=LV15

LV1+LV15=LV20

后期只要不相同装备,是不会上升太多等级所以要开始準备相同材料的武器

LV20+LV20=LV23~LV25

目标装备LV1+LV25=LV25~27

尽量使用这个方式达到LV23以上再去合成你要的装备,就可以省去很多金钱上的花费

PS尽量把最后一个LV25的装备跟目标的物品是同样材料才会有等级上升的空间

N等的强化石 可以用在一开始的衝装替代品

N+的强化石 用在2X衝等用的强化品

R的强化石  先留着应该会有适当的4X物品来强化

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